Avant de vous inscrire, il est important de connaître la race que vous incarnerez. Vous aurez aussi à choisir votre Classe, mais pour le moment, nous nous attarderons sur une courte description des 14 peuples d'Initium, plus différents les uns que les autres. Il existe bien sûr pour chaque race des êtres de sexe masculin et féminin. Nous vous conseillons fortement de lire la déscription complète des races dans notre bibliothèque. N'hésitez pas à toutes les lire car elles ne sont pas toutes faites. Chaque race à une hiérarchie et un mode de vie très différentes. Vous trouverez des informations complémentaires ---->
1 (a, b, c) - Les AlkylinsActuellement, il y a 2 Alkylins sur nos TerresLes Alkylins sont des amphibiens à la peau discrètement écailleuse, d'une grande résistance. Ils sont pourvus de mains et de pieds palmés. Disposant à la fois de poumons et de branchies, ils peuvent évoluer en mer comme sur terre où ils sont toutefois un peu moins agiles que dans l'eau.
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2 - Les GolgorothsActuellement, il y a 1 Gologoroth sur nos TerresCes géants atteignant couremment les 3m ressemblent à des goules avec leur peau déchiquetée et couturée de partout, résultat d'années passées à subir les pluies acides des marais. Ce sont de formidables machines de puissance, mais l'esprit leur fait un peu défaut... Il n'est pas rare de les trouver en compagnie d'un Klüth'En, ces deux espèces vivant presque en symbiose.
3 - Les KigoronsActuellement, il y a 1 Kigoron sur nos TerresLes Kigorons sont un peuple nain connu pour leur attitude bornée et leur avarice, ainsi que l'amour qu'ils vouent à leur barbe, habilement mise en valeur par des tressages. D'une allure trapue et gauche, ils sont néanmoins très habiles de leurs mains. Attirés par les filons de métaux précieux, ils ont élu domicile au coeur des galleries sous-terraines de Vallandryan.
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4 - Les ClamydomoniasActuellement, il y a 2 Clamydomonias sur nos Terres
Les Clamydomonias forment une société matriarcale de nymphes dont la beauté dépasse celle des Hommes. Leur croissance suit le modèle des insectes, et les enfants, au stade larvaire, ont très peu de signes distinctifs. Délicats, frêles et charmants les représentants de cette race possèdent de petite ailes de papillon ou de libellule, et ont de grandes prédispositions à la magie et à l'enchantement... bien que l'intelligence ne soit pas leur plus grande qualité, selon maints à prioris...
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ICI5 - Les ThielsActuellement, il y a 10 Thiels sur nos TerresPeuple mélancolique habitant les brumes des Monts Azûrs, ils ont la capacité de se sublimer, prenant ainsi une consistance nuageuse. A cause de leur peau blanchâtre et de leurs cheveux ternes, ils sont souvent confondus avec des spectres.
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6 - Les AnsuriensActuellement, il y a 11 Ansuriens sur nos TerresIdentifiables aux humains de base, les ansuriens sont l'archétype de l'adaptation. Ils savent tout faire, sans pour autant avoir de prédispositions dans quelque domaine que ce soit.
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7 - Les HellberethsActuellement, il y a 6 Hellbereths sur nos TerresIssus du peuple des Ansuriens, les Hellbereths sont en quelques sorte les hommes du nord, robustes, puissants, à tendance barbare.
8 - Les ThaltosActuellement, il y a 3/5 Thaltos sur nos TerresPacifiques, les Thaltos sont ce que l'on appelle couremment de "grandes" personnes... Malgré leur taille Atteignant généralement les 2m, ils préfèrent la musique au combat.... Leur apparence est très proche de celle des humains, mais leur fonctionnement social diffère du tout au tout, puisque la transmission du savoir est génétique... Ainsi, un individu nait pourvu de la mémoire commune de ses ancêtres. Malheureusement, il n'existe presque plus de Thaltos aujourd'hui, et leur mémoire commune a disparu avec le génocide...
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9 - Les Sam'HeinActuellement, il y a 6 Sam'Heins sur nos TerresVivant au coeur des volcans, les Sam'Hein sont des êtres à la peau résistante, qui varie de l'or, rouge, au noir... Leur chevelure huileuse a tendance à s'enflammer lorsqu'ils sont soumis à de trop fortes émotions.
Il n'est rien de plus admirable que la danse d'un Sam'Hein enflammé.
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10 - Les EycorchésActuellement, il y a 6 Eycorché sur nos TerresA l'est des pics de Vallandryan, c'est au coeur de territoires encore rarement explorés que vit ce peuple torturé... De forme humanoïde et pourvu de grandes ailes de peau noire (en nombre aléatoire) qui leur déchirent le dos, et parfois d'excroissances osseuses remarquablement effilées, ils effectuent leur croissance par mues successives et certains se nourrissent de sang, alimentant les rumeurs sur leur hypothétique nature démoniaque...
Ils voient dans l'obscurité.
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11 - Les Kluth'EnActuellement, il y a 1 Kluth'En sur nos TerresCes petits être des marais, peu avantagés par leur physique de gobelin, leur faible constitution et leur vue plutôt médiocre, compensent grâce à une intelligence hors du commun et une grande capacité d'adaptation. Ils ont tendance à vivre en symbiose avec les Golgoroths.
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12 - Les LunarticiahActuellement, il y a 5/5 Lunarticiahs sur nos TerresCette Race n'est donc plus disponible
Ces êtres elfiques sont à l'image de leur continent: glacés (et surtout, en voie de disparition ^^). Une peau du bleu au blanc, des cheveux du blanc au mauve, tout chez eux rappelle la glace, jusque dans les réseaux cristallins qui croissent dans leur corps, les rendant légèrement luisant dans l'obscurié. Seuls leur yeux dénotent, avec des couleurs vives remarquables.
13 - Les Arachnides
Actuellement, il y a 6 Arachnides sur nos TerresA l'abris dans les tréfonds des forêts de l'île Eucallistà, ces humanoides vivent en colonies "familiales", étalant de vastes toiles qui défigurent le paysage. Ils possèdent parfois plus de quatres membres, la limite étant fixée à huit (pareil pour les yeux), les membres peuvent être formés 'normalement', ou régressés au stade arachnide, formant des pattes articulées qui s'implantent sur toute la surface dorsale. De petitesglandes à la base des reins, de la nuque ou des poignets leur permet de produire une toile collante ou satinée.
D'une grande agilité, ils peuvent se mouvoir le long des parois.
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14 - Les MyriennatesActuellement, il y a 9 Myriennates sur nos TerresÊtres pourvus d'une paire d'ailes plumées dont la taille est proportionnelle à l'âge. Elles ne leur permettent de voler qu'aux alentours de 50 ans. Ils ont une physionomie humaine agréable et sont très agiles. Très en phase avec la nature, ils subissent un rituel qui consiste à implanter une graine sous la peau, qui va croître en même temps que l'enfant, créant d'étranges tatouages à la surface de leur peau.
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ICIEnfin, voici la carte des lieux d'origine de chaque race (les nombres correspondent à chaque ethnie) :